Tier-ListeintermediateAktualisiert: 8.9.2026

Command An Army Tierliste: Truppenstärke-Ranglisten für 2026

Vergleiche jede Truppe der Command An Army Tierliste vom schlechtesten zum besten, mit Hinweisen zu den Sternenlimits, Klassen-Synergien und den S-Tier-Auswahlen, die das aktuelle Squad-Meta dominieren.

Die richtige Squad in Command An Army auszuwählen ist der Unterschied zwischen dem Durchbrechen der feindlichen Linie und dem Zusehen, wie dein Banner fällt. Diese Command An Army Tierliste ordnet jede rekrutierbare Truppe von S-Tier bis D-Tier ein, basierend auf dem aktuellen 2026er-Balance, Sternenlimit-Obergrenzen und Klassen-Synergien, die tatsächlich Teamkämpfe entscheiden. Bevor du weitere 500 Edelsteine aus Codes wie WAR oder CONQUEST ausgibst, schau nach, wo deine Lieblingseinheiten im aktuellen Truppenranking landen und welche Picks einen festen Platz in deiner Formation verdienen.

Wie die Command An Army Tierliste erstellt wird

Ranglisten auf jeder Command An Army Tierliste sind nur dann aussagekräftig, wenn die Methodik klar ist. Deshalb erklärt dieser Abschnitt die genauen Kriterien, nach denen jede Truppe in S, A, B, C oder D eingestuft wird. Ziel ist es, abzubilden, was in echten Squad-gegen-Squad-Kämpfen gewinnt, nicht nur reine Statistikbögen. Laut der offiziellen Command An Army-Seite auf Roblox ist das Spiel ein Team-gegen-Team-Strategieschlachtfeld, auf dem du Truppen rekrutierst, Punkte einnimmst und Formationen befiehlst, weshalb jede Tier-Bewertung den Squad-Nutzen genauso hoch gewichtet wie Eins-gegen-Eins-Duelle.

Bewertungskriterien und gewichtete Werte

Bevor die vier gewichteten Achsen angewendet werden, wird jede Truppe in der Command An Army Tierliste auch auf ihrem natürlichen Sternenlimit-Tier bewertet und nicht auf einer flachen Basislinie, sodass ein Tier-1-Spearman und ein Tier-4-Belagerungsgolem nicht unfair anhand reiner Zahlen verglichen werden. Dies ist entscheidend für die Command An Army Truppenranglisten, da dieselbe Einheit um 15–20 Rangplätze schwanken kann, sobald ihre HP-Skalierung und Fähigkeiten-Freischaltungen bei höheren Sternenlimits berücksichtigt werden. Deshalb werden rohe Sternenlevel-Statistiken normalisiert, bevor DPS-Output und Überlebensfähigkeit bewertet werden.

  • DPS-Output — anhaltender und Burst-Schaden pro Sternenlimit-Tier, mit 30 % Gewichtung

  • Überlebensfähigkeit — HP-Pool, Rüstung und Ausweichen, mit 25 % Gewichtung

  • Squad-Synergie — Buff-, Debuff- und Formationseffekt, mit 25 % Gewichtung

  • Kosteneffizienz — Verhältnis von Edelsteinen zu Leistung, mit 20 % Gewichtung

Eine Einheit, die im DPS dominiert, aber in zwei Treffern stirbt, schneidet schlechter ab als eine ausgewogene Truppe, die lange genug überlebt, um einen Einnahmepunkt zu drehen. Deshalb sitzen einige Glass-Cannons wie Backline-Ranger im A-Tier, während robuste Frontline-Infanterie ins S-Tier aufsteigt.

Was das Sternenlimit für die Ranglisten bedeutet

Das Sternenlimit bestimmt, wie stark eine Einheit maximal werden kann, und ist der größte Einzelfaktor in jeder Diskussion über die Command An Army Einheitenranglisten. Eine 4-Sterne-Truppe an der Obergrenze ist grundlegend stärker als eine 3-Sterne-Truppe auf demselben Level, weshalb zwei Einheiten mit identischen Basiswerten in unterschiedlichen Tiers landen können. All Things How erklärt, wie Sternenlimits den Fortschritt begrenzen, während Klassen die Rolle jeder Truppe als Nahkampf, Fernkampf, Cavalry oder Spezial definieren. Unsere Ranglisten berücksichtigen die realistische Maximalsternengrenze, die ein Free-to-Play-Spieler erreichen kann, ohne Premiumwährung zu verbrennen.

Tier-Definitionen auf einen Blick

Um die Truppen-Tierliste lesbar zu halten, fällt jede Truppe in eine von fünf Kategorien. S-Picks definieren das aktuelle Meta, A-Picks sind stark, aber situationsabhängig, B-Picks sind verlässliche Mittelklasse, C-Picks haben Schwierigkeiten gegen koordinierte Pushes, und D-Picks sind in fast jeder Partie überflüssig.

TierFarbeMeta-RollePick-Häufigkeit
SRotMeta-definierend, First-Pick-PrioritätAm höchsten in gewerteten Lobbys
AOrangeStark, situationsabhängiger CounterHäufig in Top-Squads
BGelbAusgewogen, Rollen-FüllerStandard-Roster-Pick
CGrünNische, teamabhängigNur Spam oder Cheese
DGrauÜberflüssig, meidenFast nie gepickt

Vollständige Command An Army Truppen-Tierliste

Hier ist die komplette Command An Army Truppen-Tierliste für 2026, die jeden derzeit im Live-Build verfügbaren Rekruten abdeckt. S- und A-Tier-Picks sollten jede Squad verankern, die du in ein Match bringst, während B-Tier-Truppen Lücken in deiner Formation füllen. C- und D-Tier-Einheiten sind aufgeführt, damit du weißt, welche Rekruten du für Edelsteine recyceln oder im Gacha komplett überspringen solltest.

S-Tier — Meta-definierende Truppen

S-Tier-Truppen sind die tragenden Elemente jeder erstklassigen Command An Army Tierliste — sie gewinnen Kämpfe im Alleingang und definieren das aktuelle Meta. Da die Reroll-Raten auf S-Rang unter 1,2 % pro Pull liegen, macht es einen Unterschied, Upgrade-Materialien auf deinen ersten S-Pull zu konzentrieren (anstatt Ressourcen auf A-Tier-Einheiten wie Aether Vanguard zu verteilen): Ein maximierter Void Reaver auf 4-Sternen verursacht ungefähr 38 % mehr Ladungsschaden als seine 3-Sterne-Basis und löscht oft Backline-Ranger, bevor deren Eröffnungssalve sich auflöst. Sperre diese sofort in deine Squad und stecke Crimson Cores in sie.

  • Aether Vanguard — Hybrid-Nahkampf/Fernkampf-Truppe mit dem höchsten anhaltenden DPS auf 4-Sterne-Cap und einer Schild-Aura, die verbündete Einheiten in der Nähe bufft

  • Void Reaver — Cavalry-Einheit, die Backline-Ranger mit einer Ladung löscht und über einen Knockback-Passiv verfügt, der defensive Formationen durchbricht

  • Celestial Archer — Langstrecken-Scharfschütze mit Durchschuss-Schüssen, die 40 % der feindlichen Rüstung ignorieren, dominant auf Point-Control-Karten

A-Tier — Stark und situationsabhängig

A-Tier-Truppen glänzen in der richtigen Squad-Zusammensetzung, ihnen fehlt jedoch das universelle Kit, das sie ins S-Tier hebt. In einer Command An Army Tierliste spielen sich diese Einheiten in der Regel in einer oder zwei definierten Rollen hervor — etwa als punkthaltende Tanks, AoE-Burst-Schaden oder eröffnungsbasierte Flanken —, kommen jedoch zu kurz, wenn das Matchup auf eine Karte oder feindliche Komposition außerhalb ihrer Spezialität wechselt. Sie sind die zweitbesten Einheiten, die du ins Feld führen kannst, und sind ausgezeichnete sekundäre Picks, sobald deine S-Tier-Anker wie dein Hauptschadensträger oder Frontline-Taunter bereits im Aufstellungsroster festgelegt sind. Zwei A-Tier-Einheiten um einen einzelnen S-Anker herum zu paaren übertrifft oft das Stapeln von drei A-Truppen, da die Rollenüberlappung deren kombinierten Wert begrenzt.

  • Iron Sentinel — Tank mit Taunt-Fähigkeit, perfekt zum Halten von Einnahmepunkten, aber langsame Rotationsgeschwindigkeit

  • Stormcaller Mage — AoE-Schadensträger, der gruppierte Feinde zerlegt, allerdings zerbrechlich, wenn er außer Position gerät

  • Phantom Lancer — Schnelle Nahkampfeinheit mit Stealth-Eröffnung, stark an Flanken, aber zerbrechlich in direkten Kämpfen

B-Tier — Ausgewogene Rollen-Füller

B-Tier-Truppen sind das Rückgrat jeder durchschnittlichen Squad. Sie werden ein Match nicht im Alleingang tragen, aber sie erfüllen ihre Rolle zuverlässig und sind günstig aufzurüsten. Die meisten Free-to-Play-Spieler werden mehrere B-Tier-Einheiten als ihr Hauptaufgebot einsetzen.

C-Tier — Nische und teamabhängig

C-Tier-Truppen in der Command An Army Tierliste benötigen bestimmte Squad-Zusammensetzungen oder Kartenbedingungen, um nutzbar zu werden, und hängen oft von Synergien ab, die nur koordinierte Teams zuverlässig auslösen können. Beispielsweise können fernkampffokussierte C-Einheiten auf offenen Karten unterperformen, glänzen aber in Engpass-Verteidigungen, wenn sie mit einer Frontline-Tank-Komposition gepaart werden. Sie sind nicht nutzlos, aber du brauchst einen klaren taktischen Plan, bevor du sie rekrutierst — Solo-Queuer sollten sie im Allgemeinen meiden, bis sie eine koordinierte Squad haben, die ihre bedingten Stärken ermöglicht.

D-Tier — Meiden oder recyceln

D-Tier-Truppen wie der Tinker Apprentice werden von nahezu jeder anderen Einheit ihrer Klasse überflügelt, mit einem 2-Sterne-Cap und Statistiken, die selbst bei identischen Leveln weit unter Bronze Guard oder Scout Runner liegen. Da ihr Sammelbonus, ihre Marschgeschwindigkeit und ihre KampfkI alle am unteren Ende der Truppen-Tierliste liegen, blockieren sie nur Roster-Slots, die ein B- oder A-Rang-Rekrut nutzen könnte. Das Shard-Recycling verwandelt einen Tinker Apprentice je nach Level in ungefähr 8–12 Upgrade-Shards, was der schnellste Weg ist, um deinen nächsten Pull in Richtung Stormcaller Mage oder Iron Sentinel zu finanzieren. Behandle D-Tier streng als Shard-Farm, nicht als Frontline-Option.

TierTruppeKlasseSternen-CapBeste Nutzung
SAether VanguardHybrid4Anker, Frontline
SVoid ReaverCavalry4Backline löschen
SCelestial ArcherFernkampf4Point-Control
AIron SentinelNahkampf4Punkt halten
AStormcaller MageSpezial3AoE-Clears
APhantom LancerNahkampf3Flanken-Harass
BBronze GuardNahkampf3Kanonenfutter-Linie
BField MedicSpezial3Heilungsunterstützung
BCrossbowmanFernkampf3Mittlerer DPS
CTorch BearerSpezial2Karten-Utility
CScout RunnerCavalry2Nur Aufklärung
DTinker ApprenticeSpezial2Recyceln

Beste Command An Army Truppen nach Klasse

Klassenspezifische Ranglisten sind wichtig, weil die Formationssynergie von der Rollenabdeckung abhängt. Eine Squad mit drei Nahkampf- und null Fernkampf-Einheiten wird gegen jeden kompetenten Backline-Druck verlieren, deshalb sind die besten Command An Army Truppen nur so gut wie der Klassenmix, den du ins Feld führst. Unten findest du eine klassenweise Aufschlüsselung der besten Einheiten im aktuellen Meta.

Nahkampf-Klassenaufschlüsselung

Nahkampftruppen sind deine Frontline, und sie entscheiden, ob deine Squad die Linie hält oder bricht. Aether Vanguard steht ganz oben, da es über das seltene Hybrid-Kit verfügt, das es ihm erlaubt, im Kampf zwischen Nah- und Fernkampfdruck zu wechseln, während Iron Sentinel der beste reine Tank dank seiner Taunt-Fähigkeit ist. Für Budget-Spieler ist Bronze Guard im B-Tier ein verlässlicher Füller, der dich in gewerteten Lobbys nicht blamieren wird.

Fernkampf-Klassenaufschlüsselung

Fernkampftruppen kontrollieren die Backline und kümmern sich um feindliche Cavalry-Ladungen. Celestial Archer ist die S-Tier-Wahl wegen seiner Durchschuss-Schüsse und großen Reichweite, die es ihm ermöglichen, Einnahmepunkte abzudecken, ohne sich Nahkampfangriffen auszusetzen. Crossbowman im B-Tier ist die Budget-Option und es lohnt sich, mindestens einen für Point-Defense-Szenarien in Reserve zu halten.

Cavalry-Klassenaufschlüsselung

Cavalry-Einheiten sind Mobilitätswerkzeuge, die Rotationen, Flanken und Backline-Dives entscheiden. Void Reaver ist die einzige Cavalry-Einheit im S-Tier, weil sein Ladungsschaden und Knockback-Passiv unübertroffen sind, während Scout Runner im C-Tier im Wesentlichen ein Aufklärungswerkzeug mit niedrigem Sternen-Cap ist. Wenn du nur eine Cavalry-Einheit rekrutieren kannst, nimm Void Reaver.

Spezial-Klassenaufschlüsselung

Spezialtruppen umfassen Medics, Mages und Unterstützungszauberer. Stormcaller Mage ist der stärkste A-Tier-Pick, weil sein AoE-Burst gruppierte Feinde während Punkterstürmungen zerfetzt, und der Field Medic im B-Tier liefert entscheidende Heilung, die verlängerte Kämpfe entscheidet. Spieler, die sich für Cavalry-spezifische Builds interessieren, können tiefer in unseren Command An Army besten Cavalry-Guide eintauchen, der die Top-10-Truppenauswahlen und Armee-Kompositionstheorie abdeckt.

KlasseS-PickA-PickB-PickSynergie-Hinweis
NahkampfAether VanguardIron SentinelBronze GuardPaart sich mit Fernkampf für gestaffelte Verteidigung
FernkampfCelestial ArcherCrossbowmanDeckung der Cavalry-Flanken
CavalryVoid ReaverScout RunnerBackline-Priorität löschen
SpezialStormcaller MageField MedicAoE und Ausdauer
HybridAether VanguardFüllt jede Kompositionslücke

Schlechteste Command An Army Truppen, die du meiden solltest

Die schlechtesten Truppen im Spiel zu kennen, bewahrt dich davor, Edelsteine an Rekruten zu verschwenden, die in deinem Roster verrotten werden. Jeder Spieler, der die WAR- oder RELEASE-Codes aus Game Rants Liste aktiver Codes verbrannt hat, hat irgendwann einmal eine Einheit gezogen, die sofort in den Recyclingeimer wanderte. Hier ist die Kurzliste der Truppen, in die du niemals investieren solltest.

D-Tier-Einheiten und warum sie scheitern

  • Tinker Apprentice — Niedrigster DPS in der Spezialklasse, einzige Nische ist ein einsetzbares Objekt, das von jeder A-Tier-Einheit mit einem Schuss zerstört wird

  • Trainee Pikeman — In jeder Statistik Bronze Guard klar unterlegen, keine passive Fähigkeit, die den Slot rechtfertigt

  • Recruit Swordsman — Wird von Aether Vanguard als Hybrid und von Iron Sentinel als reiner Tank überflügelt

Diese Einheiten sind nicht im strengsten Sinne Fallen, da sie immer noch einen Slot füllen, aber jeder Edelstein, der für ihr Leveln ausgegeben wird, ist ein Edelstein, der nicht für einen B-Tier- oder höheren Rekruten ausgegeben wird. Laut Community-Tests, die von Spielern in öffentlichen Discord-Logs berichtet werden, ist der Recyclingwert dieser D-Tier-Einheiten oft höher als ihr Kampfwert innerhalb der ersten 100 Rekrutierungspulls.

C-Tier-Einheiten mit Nischenwert

C-Tier-Truppen sind nicht alle schlecht. Torch Bearer hat einen kleinen, aber realen Nutzen auf Nachtkarten, wo seine Licht-Aura versteckte Feinde aufdeckt, und Scout Runner kann feindliche Rotationen vor einem Push aufklären. Der Schlüssel ist, deine Hauptsquad niemals um sie herum aufzubauen und sie als Utility-Picks für bestimmte Matchbedingungen zu behandeln, nicht als Kernroster-Mitglieder. Für einen tieferen Blick darauf, welche Truppen sich lohnen, im Shop gekauft zu werden statt sie gratis zu farmen, deckt unser Command An Army kaufenswerte Einheiten Breakdown offensive, defensive und Starter-Picks nach Sternenlimit-Tier ab.

TruppeKlasseSternen-CapProblemNischen-Nutzung
Tinker ApprenticeSpezial2Niedrigster DPS, einschussbares EinsatzbaresKeine
Trainee PikemanNahkampf2Von Bronze Guard überflügeltKeine
Recruit SwordsmanNahkampf2Aether Vanguard unterlegenKeine
Torch BearerSpezial2Nischen-Licht-AuraNur Nachtkarten
Scout RunnerCavalry2Niedriger Sternen-Cap, nur AufklärungVor-Push-Aufklärung

Wie man mit diesen Ranglisten eine Squad baut

Eine Command An Army Tierliste ist nur dann nützlich, wenn du die Ranglisten in eine echte Squad übersetzt. Dieser Abschnitt führt durch die praktischen Schritte, um eine ausgewogene Formation unter Verwendung der Tier-Tabelle oben, der Klassen-Synergie-Matrix und der Edelstein-Ökonomie aus aktiven Codes zu entwerfen. Laut Community-Daten führen Top-Spieler 2 S-Tier-Anker, 1 A-Tier-Spezialist und 2 B-Tier-Füller als Standardkomposition.

Schritt-für-Schritt Squad-Entwurfsprozess

  1. Sperre deinen Anker — Wähle eine S-Tier-Truppe als Herzstück deiner Squad. Aether Vanguard ist der sicherste Anker, weil es Nah-, Fern- und Hybridrollen abdeckt, während Void Reaver die risikoreichere Cavalry-Option ist.

  2. Wähle deinen Counter — Füge eine A-Tier-Truppe hinzu, die die Schwäche deines Ankers abdeckt. Wenn du Aether Vanguard gewählt hast, füge Stormcaller Mage für AoE-Abdeckung hinzu.

  3. Fülle mit B-Tier auf — Setze zwei B-Tier-Truppen ein, um deinen Klassenmix abzurunden. Bronze Guard als Nahkampf-Füller und Field Medic für Ausdauer ist eine budgetfreundliche Kombination.

  4. Überspringe C und D — Entwirf niemals eine C- oder D-Tier-Truppe, es sei denn, du hast eine bestimmte Kartenbedingung oder Cheese-Strategie im Sinn.

Häufige Fehler bei der Anwendung von Tierlisten

Der größte Fehler, den Spieler machen, ist, eine Truppen-Tierliste zu lesen und anzunehmen, dass jede S-Tier-Einheit in jede Squad gehört. S-Tier-Truppen haben Kits, die sich nicht immer stapeln, und eine Squad mit drei S-Tier-Einheiten verliert oft gegen eine ausgewogene S+A+B-Komposition wegen der Klassenüberlappung. Ein zweiter häufiger Fehler ist, Sternenlimit-Upgrades auf C-Tier-Truppen hinterherzujagen, anstatt Shards für B-Tier- oder höhere Rekruten zu sparen. Eine dritte Falle ist, das Formations-Befehlssystem zu ignorieren; selbst die besten Einheiten werden unterperformen, wenn du Stürmen spamst, anstatt zwischen Folgen, Halten, Angriff und Stürmen zu wechseln, je nach Zustand des Einnahmepunkts.

Anpassen der Ranglisten an deinen Spielstil

Tierlisten sind aggregierte Meinungen, kein Gesetz. Wenn du ein aggressiver Flanker bist, sollten Void Reaver und Phantom Lancer in deinen persönlichen Ranglisten höher gewichtet werden als in dieser Liste. Wenn du ein defensiver Punkthalter bist, sind Iron Sentinel und Field Medic deine S-Tier-Picks, obwohl sie in der globalen Liste im A-Tier sitzen. Die Truppenranglisten hier sind ein Startrahmen, und die besten Spieler passen sie an ihre eigene Squad-Komposition und Kartenpräferenzen an. Für Spieler, die sehen wollen, welche S-Tier-Truppen das aktuelle Meta dominieren, zerlegt unser Command An Army S-Tier-Truppen Guide die stärksten Nahkampf-, Fernkampf- und Spezialeinheiten im Detail.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die beste Truppe in Command An Army gerade?

Aether Vanguard ist die stärkste Truppe, weil sie den höchsten anhaltenden DPS auf 4-Sterne-Cap hat, ein Hybrid-Kit, das sowohl Nah- als auch Fernkampfrollen abdeckt, und eine Schild-Aura, die verbündete Einheiten in der Nähe bufft. Void Reaver und Celestial Archer ergänzen das S-Tier als beste Cavalry- bzw. Fernkampf-Picks.

Wie oft ändert sich die Command An Army Tierliste?

Die Tierliste verschiebt sich mit jedem größeren Balance-Patch, den der Entwickler Fight, Fight, Fight! typischerweise alle 4-6 Wochen ausrollt. Community-berichtete Daten aus öffentlichen Discord-Kanälen deuten darauf hin, dass kleine Statistikänderungen monatlich passieren, während vollständige Sternenlimit- und Fähigkeiten-Reworks quartalsweise landen.

Lohnen sich D-Tier-Truppen jemals?

D-Tier-Truppen lohnen sich in gewerteten Lobbys fast nie, obwohl Torch Bearer eine Nischenrolle auf Nachtkarten hat, wo seine Licht-Aura versteckte Feinde aufdeckt. Für die große Mehrheit der Matches recycle D-Tier-Einheiten für Upgrade-Shards und gib die gesparten Roster-Slots für B-Tier- oder höhere Rekruten aus.

Wie beeinflussen Sternenlimits die Truppenranglisten?

Sternenlimits begrenzen, wie stark eine Einheit werden kann, und sie sind der größte Einzelfaktor in jeder Einheitenrangliste. Eine 4-Sterne-Truppe an der Obergrenze ist grundlegend stärker als eine 3-Sterne-Truppe auf demselben Level, weshalb Aether Vanguard und Void Reaver im S-Tier sitzen, während ihre 3-Sterne-Pendants im A- oder B-Tier landen.

Wo finde ich funktionierende Codes, um neue Truppen zu rekrutieren?

Funktionierende Codes für September 2026 sind WAR (500 Edelsteine), RELEASE (500 Edelsteine), BUGFIX (250 Edelsteine), LEBALANCE (150 Edelsteine) und CONQUEST (250 Edelsteine). Codes laufen ohne Vorwarnung ab, also löse sie früh über das In-Game-Codes-Menü ein, bevor du rekrutierst. Da sich die Code-Gesamtbeträge auf deine Edelstein-Brieftasche stapeln, bringt dir das Einlösen aller fünf 1.650 Edelsteine — genug, um ungefähr 33 Beschwörungen zur Standardrate von 50 Edelsteinen pro Pull zu kaufen, was statistisch eine solide Chance bietet, eine S-Tier-Einheit wie Aether Vanguard oder Void Reaver aus dem Truppen-Gacha-Pool zu rekrutieren.