Truppen

Truppen

Jede Truppe in Command An Army erklärt: Nahkampf-, Fernkampf-, Kavallerie- und Spezialklassen, Sternlimits, Freischaltungsmethoden und die besten Einheiten, auf die man aufbauen sollte.

4
Einheitenklassen
7+
Bekannte Einheiten
Upgrades
Sternenlimits

Introduction

Truppen sind das Herzstück von Command An Army — jeder Kommandeur steuert einen persönlichen Trupp aus KI-Einheiten, und die Klassen, die du rekrutierst, entscheiden, wie deine Armee kämpft. Das Spiel organisiert Einheiten in vier große Klassen: Nahkampf-Frontlinenkämpfer, die Punkte halten und Druck absorbieren, Fernkampf-Schadensausteiler, die von hinter der Frontlinie angreifen, Kavallerie, die Geschwindigkeit für Flanken und schnelle Eroberungen nutzt, und Spezialeinheiten mit einzigartigen Fähigkeiten, die eine Schlacht wenden können. Innerhalb jeder Klasse haben einzelne Truppen Sternenlimits und Upgrades, die ihre Stärkeobergrenze im Laufe der Zeit erhöhen. Zu den bekannten, von der Community bestätigten Einheiten gehören Spartaner, Lanzenreiter, Bogenschütze, Kavallerie, Schildträger, Speerträger und Schwertkämpfer — ein Roster, das jede Klasse und jeden Spielstil abdeckt, von aggressiven Kavallerie-Schüben bis zu defensiven Nahkampf-Mauern. Diese Seite schlüsselt jede Klasse auf, erklärt, wie Sternenlimits und Upgrades funktionieren, und empfiehlt, welche Truppen du für Angriff versus Verteidigung rekrutieren solltest, damit du eine Armee aufbauen kannst, die Teamkämpfe unabhängig von deiner bevorzugten Formation gewinnt.

Schnellreferenz Truppenklassen

KlasseBeispieleinheitenStärkenBeste Formation
NahkampfSpartaner, Schildträger, Speerträger, SchwertkämpferHaltbare Frontlinie, hält PunkteHalten
FernkampfBogenschützeHinterreihen-Schaden, schmilzt SchübeHalten hinter Frontlinie
KavallerieLanzenreiter, KavallerieGeschwindigkeit, Flanken, schnelle EroberungenSturm / Folgen
SpezialEvent- & Premium-EinheitenEinzigartige Fähigkeiten, Match-WendeAngriff

Einheiten-Roster

S

Spartaner

meta

Nahkampf-Elite — die robusteste Einheit im Spiel.

KlasseNahkampf-Frontlinie. Die enorme Haltbarkeit des Spartaners ermöglicht es einem einzelnen Trupp, jeden Eroberungspunkt gegen mehrere Angreifer zu verankern, was das Rückgrat jeder verteidigungsorientierten Strategie ist.
FreischaltenDurch Edelstein-Beschwörungen höherer Seltenheit rekrutiert; priorisiere ihn früh für verteidigungsorientierte Strategien, da sich seine Sternenlimit-Obergrenze in jedem späten Halten auszahlt.
RolleHält umkämpfte Ziele und absorbiert Schaden, während Fernkampfeinheiten aufräumen — kombiniere ihn auf erhöhtem Gelände mit Bogenschützen für eine nahezu unzerbrechliche Position.
S

Lanzenreiter

meta

Elitekavallerie — Geschwindigkeit und Infanterie-Schaden.

KlasseKavallerie. Der Lancer tauscht Haltbarkeit gegen höchste Mobilität und Bonusschaden gegen Infanterie ein und ist damit der beste Punktflipper im Spiel.
FreischaltungPremium-Beschwörung; lohnt sich, Edelsteine dafür aufzusparen, da er in jedem Sternlimit Matches entscheidet.
RolleErobert unbestrittene Punkte schnell und bestraft überdehnte Angriffe mit seiner Flankengeschwindigkeit.
A

Bogenschütze

meta

Fernkampfschaden — das Rückgrat einer Verteidigungslinie.

KlasseFernkampf. Bogenschützen richten aus der zweiten Reihe konstanten Schaden an und schmelzen vorrückende Nahkampftruppen nieder, bevor sie deine Einheiten erreichen.
FreischaltungStandard-Beschwörung; passt zu jeder Frontlinieneinheit für eine starke Haltekomposition.
RolleSchütze Punkte mit anhaltendem Schaden, während deine Nahkampfanker die Linie halten.
A

Kavallerie

meta

Mobile Einheit — der flexible Eroberungsspezialist.

KlasseKavallerie. Gute Allround-Geschwindigkeit und Schaden machen die Kavallerie ideal, um zwischen Punkten zu rotieren, zu flankieren und Eroberungen anzufechten.
FreischaltungStandard-Beschwörung; günstiger als der Lancer und füllt trotzdem die schnelle Flankenrolle aus.
RolleSichere Eroberungen und reagiere auf Flanken, während deine Hauptstreitmacht den umkämpften Punkt hält.
B

Schildträger

defense

Nahkampf-Mauer — der defensive Anker für Halte-Formationen.

KlasseNahkampf. Hervorragende Haltbarkeit mit geringem Schaden macht den Schildträger perfekt, um Eroberungen zu verzögern und Fernkampfverbündete zu schützen.
FreischaltungFrühe Beschwörung — eine der ersten Verteidigungseinheiten, die neuen Kommandanten zur Verfügung stehen.
RollePositioniere ihn auf einem eroberten Punkt mit Halten und er wird die Verteidigung für dein gesamtes Team verankern.
B

Speerträger

counter

Nahkampf-Posten — die Anti-Kavallerie-Konterwahl.

KlasseNahkampf. Der Anti-Kavallerie-Bonus des Speerträgers kontert Lancer- und Kavallerie-Flanken und schützt deine Hinterlinie vor schnellen Vorstößen.
FreischaltungStandard-Beschwörung; rekrutiere ihn, wenn das gegnerische Team schwere Kavalleriekompositionen einsetzt.
RolleBleibe in der Nähe von Bogenschützen und anderen verwundbaren Einheiten, um Kavallerie abzufangen, bevor sie deine Schadensverursacher erreicht.
C

Schwertkämpfer

budget

Spar-Nahkampf — die Startereinheit, die jeder ersetzt.

KlasseNahkampf. Günstig und von Anfang an verfügbar, aber niedrige Werte bedeuten, dass er gegen dedizierte Einheiten verliert, sobald bessere Optionen freigeschaltet sind.
FreischaltungKostenlose Startereinheit — jeder neue Kommandant beginnt mit Schwertkämpfer-Trupps.
RolleFülle deine ersten Trupps auf, bis du Spartan oder Schildträger für die Frontlinienrolle beschwören kannst.

Core Mechanics

Die Truppenstärke in Command An Army basiert auf drei Systemen: Klassen, Sternlimits und Upgrades. Die Klasse bestimmt die Rolle einer Einheit im Kampf — Nahkampfeinheiten kämpfen auf kurze Distanz und halten Punkte, Fernkampfeinheiten greifen aus der zweiten Reihe an, Kavallerieeinheiten nutzen Geschwindigkeit zum Flanken und Erobern, und Spezialeinheiten bringen einzigartige Fähigkeiten mit, die einen Kampf entscheiden können. Sternlimits legen die maximale Stärke fest, die eine Einheit erreichen kann: Jede Truppe hat eine Sternobergrenze, die bestimmt, wie oft sie aufgewertet werden kann. Daher ist ein 3-Sterne-Spartan grundsätzlich stärker als ein 1-Sterne-Schwertkämpfer, selbst wenn beide maximal ausgebaut sind. Upgrades kosten Edelsteine, um die Werte einer Einheit bis zu ihrem Sternlimit zu steigern, und verwandeln eine sparsame Frühtspiel-Einheit in einen respektablen Spätspiel-Beitrag, wenn du weiter investierst. Das Rekrutieren neuer Truppen kostet ebenfalls Edelsteine durch das Beschwörungssystem, das dir zufällige Einheiten basierend auf Seltenheit gibt — Premium-Beschwörungen bieten bessere Chancen auf hochrangige Einheiten wie Spartan und Lancer. Das Verstehen dieses Kreislaufs — Klasse für Rolle, Sternlimit für das Maximum, Upgrades für Investition — ermöglicht es dir, ein Kontingent aufzubauen, das zu deiner Formation und deiner Wirtschaft passt, anstatt wahllos Einheiten zu sammeln.

Advantages

Ein gut aufgebautes Truppenkontingent zu befehligen ist der größte einzelne Vorteil, den du in Teamkämpfen haben kannst. Da jeder Spieler einen vollen Trupp KI-Truppen steuert, vervielfacht die Qualität dieser Einheiten deinen persönlichen Einfluss — ein Trupp Spartaner im Halten kann einen Punkt gegen mehrere schwächere Trupps halten, und ein Lancer-Trupp kann ein unbestrittenes Ziel umdrehen, bevor der Feind reagiert. Klassen geben dir taktische Flexibilität: Nahkampf verankert deine Verteidigung, Fernkampf schmilzt Angriffe, Kavallerie kontrolliert das Kartentempo, und Spezialeinheiten bieten Wendungen, die Teamkämpfe entscheiden. Sternlimits und Upgrades schaffen einen klaren Fortschrittspfad, sodass jeder Edelstein, den du in eine hochrangige Einheit investierst, sich zu Spätspiel-Stärke summiert, anstatt in einem breiten, schwachen Kontingent zu verschwinden. Zu wissen, welche Truppen du für Angriff versus Verteidigung rekrutierst, ermöglicht es dir auch, dich zwischen Matches anzupassen — derselbe Kommandant kann auf offenen Karten eine kavallerielastige Angriffskomposition und auf Engpass-Karten eine Nahkampf-Mauer-Verteidigung spielen, ohne von vorne zu beginnen.

Challenges

Das Truppensystem hat echte Nachteile, die du einplanen musst. Sternlimits schaffen eine harte Stärkegrenze: Egal wie viel du spielst, eine Einheit mit niedrigem Sternlimit kann nie eine Version derselben Klasse mit hohem Sternlimit erreichen, was sich für Free-to-Play-Spieler, die gegen Premium-Kontingente grinden, unfair anfühlen kann. Beschwörungs-Zufall bedeutet auch, dass du nicht einfach die Einheit kaufen kannst, die du willst — du gibst Edelsteine aus und hoffst auf den richtigen Drop, was deine Wirtschaft erschöpfen kann, wenn du einer Truppe hinterherjagst. Das offizielle Kontingent ist nicht vollständig dokumentiert; Namen wie Speerträger, Schildträger und Spartan stammen aus Community-Tests, und der Entwickler hat keine vollständige Einheitenliste veröffentlicht, sodass neue Spieler möglicherweise nicht wissen, was existiert. Schließlich spielen Klassenkonter eine große Rolle: Ein Speerträger-Posten legt Kavallerie lahm, und Fernkampfeinheiten zerschneiden Nahkampf, daher verliert ein starres Einklassen-Kontingent hart gegen einen flexiblen Gegner, der deine Komposition kontert. Baue um Konter herum, nicht nur um rohe Stufen, und halte deine Edelsteinausgaben diszipliniert.

Frequently Asked Questions

Wie schalte ich neue Truppen in Command An Army frei?+
Gib Edelsteine für Truppenbeschwörungen in der Hauptlobby aus. Das Beschwörungssystem gibt zufällige Einheiten basierend auf Seltenheit zurück, wobei Premium-Beschwörungen bessere Chancen auf hochrangige Einheiten wie Spartan und Lancer bieten. Du kannst auch bestimmte Einheiten durch Events und Update-Drops verdienen. Sobald eine Truppe freigeschaltet ist, bleibt sie in deinem Kontingent und kann bis zu ihrem Sternlimit aufgewertet werden.
Was sind Sternlimits in Command An Army?+
Sternlimits legen die maximale Stärke fest, die eine Truppe erreichen kann. Jede Einheit hat eine Sternobergrenze, die bestimmt, wie oft sie aufgewertet werden kann — höhere Sternlimits bedeuten höhere Wertmaximums und stärkere Spätspiel-Leistung. Gib Edelsteine für Upgrades aus, um eine Einheit auf ihr Sternlimit zu bringen; eine maximierte Einheit mit hohem Sternlimit übertrifft eine maximierte Einheit mit niedrigem Sternlimit derselben Klasse.
Welche Truppenklasse ist die beste?+
Es gibt keine einzelne beste Klasse — es hängt von deiner Formation und der Karte ab. Nahkampf-Frontlinien verankern die Verteidigung, Fernkampf bietet anhaltenden Schaden, Kavallerie kontrolliert das Kartentempo mit Geschwindigkeit, und Spezialeinheiten bringen matchentscheidende Fähigkeiten. Ein ausgewogenes Kontingent, das feindliche Kompositionen kontern kann, schlägt jedes Mal eine Einklassen-Armee, denn dieselben Einheiten, die auf einer Karte dominieren, können auf einer anderen durch die richtigen Konterwahlen ausgespielt werden.

Quick Tips

💡

Baue um Sternlimits herum: Einige wenige Einheiten mit hohem Sternlimit schlagen ein breites Kontingent mit niedrigen Sternen, also spare Edelsteine für Premium-Beschwörungen, die tatsächlich Matches tragen können. Jede Einheit hat eine Sternobergrenze, die ihre maximale Stärke bestimmt, und ein maximierter Spartan oder Lancer mit hohem Sternlimit übertrifft eine maximierte Einheit mit niedrigem Sternlimit derselben Klasse. Konzentriere deine Upgrades auf zwei oder drei Trägereinheiten, anstatt deine Währung dünn zu verteilen.

💡

Passe deine Klasse an deine Formation an — Nahkampf-Mauern für Halten, Kavallerie für Sturm und Folgen, Fernkampf für die Verteidigung von Engpässen hinter deiner Frontlinie. Jede Klasse glänzt in einem bestimmten Kommando: Robuster Nahkampf verankert Punkte, Kavallerie erobert offene Ziele, und Fernkampf schmilzt Angriffe aus der Deckung. Dein Kontingent um deine bevorzugte Formation herum aufzubauen sorgt dafür, dass jede Einheit im Match ihren Teil beiträgt.

💡

Halte einen Speerträger-Trupp in der Nähe deiner Bogenschützen, um feindliche Kavallerie-Flanken zu neutralisieren, bevor sie deine verwundbaren Schadensverursacher erreichen. Der Anti-Kavallerie-Bonus des Speerträgers stoppt Lancer- und Kavallerie-Vorstöße kalt und schützt die Einheiten, die den Schadenskrieg tatsächlich gewinnen. Positioniere den Posten zwischen der feindlichen Angriffsspur und deiner Hinterlinie, und er wird eine mögliche Flanke in einen kostenlosen Kill verwandeln.

💡

Das offizielle Kontingent ist von der Community dokumentiert — behandle Einheitennamen und Sternzahlen als ungefähr, bis der Entwickler eine offizielle Liste veröffentlicht. Namen wie Speerträger, Schildträger und Spartan stammen aus Community-Tests, und exakte Werte können sich mit Balance-Patches ändern. Verwende die aktuellen Tabellen des Wikis als lebendige Referenz und überprüfe sie nach Updates erneut, anstatt eine einzelne Zahl als Evangelium zu betrachten.

All Articles

Command An Army Einheitentypen: Nahkampf, Fernkampf, Cavalry und Spezial

Command An Army Einheitentypen: Nahkampf, Fernkampf, Cavalry und Spezial

Aufschlüsselung aller Einheitentypen in Command An Army über Nahkampf, Fernkampf, Cavalry und Spezialklassen, mit Vergleich von Rollen, Stärken und den besten Einheiten pro Match.

command an army einheitentypencommand an army nahkampftruppencommand an army fernkampftruppencommand an army cavalrytruppen
Mehr lesen
Command An Army Einheiten-Guide: Speerträger, Bogenschützen und Lancer im Vergleich

Command An Army Einheiten-Guide: Speerträger, Bogenschützen und Lancer im Vergleich

Vergleiche jede Command An Army-Einheit von Speerträgern und Schildträgern bis hin zu Bogenschützen und Lancern, mit Squad-Rollen, Sternenlimit-Kosten und Top-Rekruten für jeden Match-Typ.

command an army unitscommand an army spearmencommand an army shieldmencommand an army spartans
Mehr lesen
Command An Army Einheitenwerte: Fähigkeiten, Schaden und seltene Freischaltungen

Command An Army Einheitenwerte: Fähigkeiten, Schaden und seltene Freischaltungen

Tauche ein in die Einheitenwerte von Command An Army, die jede Truppenfähigkeit, jedes Schadensprofil und jeden Freischaltungspfad abdecken, damit du die seltenen Einheiten erkennen kannst, die es für deine Aufstellung zu jagen lohnt.

command an army unit statscommand an army troop statscommand an army troop abilitiescommand an army unit abilities
Mehr lesen
Command An Army Einheiten upgraden: Armeegröße und maximale Truppen

Command An Army Einheiten upgraden: Armeegröße und maximale Truppen

Folge dem Command An Army Einheiten-Upgrade-Leitfaden, um deine Armeegröße zu erhöhen, mehr Soldaten pro Match freizuschalten und die Truppenanzahl schnell Richtung Maximum zu treiben.

command an army how to upgrade unitscommand an army troop upgrade guidecommand an army how many troopscommand an army more soldiers
Mehr lesen

Mehr entdecken