Command An Army에서 올바른 스쿼드를 고르는 것은 적 진형을 돌파하는 것과 자신의 깃발이 쓰러지는 것을 지켜보는 것 사이의 차이입니다. 이 Command An Army 티어 리스트는 최신 2026년 밸런스, 별 제한 상한, 그리고 실제로 팀 전투에서 승리하는 클래스 시너지를 바탕으로 모든 고용 가능한 병사를 S 티어부터 D 티어까지 순위를 매깁니다. WAR나 CONQUEST 같은 코드에서 젬 500개를 또 쓰기 전에, 좋아하는 유닛이 현재 병사 순위에서 어디에 위치하는지, 그리고 어떤 픽이 대형에서 영구 슬롯을 차지할 자격이 있는지 확인해 보세요.
Command An Army 티어 리스트는 어떻게 만들어지는가
Command An Army 티어 리스트의 순위는 방법론이 명확할 때만 의미를 가지므로, 이 섹션에서는 모든 병사를 S, A, B, C, D로 분류하는 데 사용된 정확한 기준을 설명합니다. 목표는 단순한 능력치표가 아니라 실제 스쿼드 대 스쿼드 전투에서 승리하는 요소를 반영하는 것입니다. Roblox의 공식 Command An Army 페이지에 따르면, 이 게임은 병사를 고용하고 거점을 점령하며 대형을 명령하는 팀 대 팀 전략 전장입니다. 이는 모든 티어 평가가 일대일 결투만큼이나 스쿼드 유틸리티를 중요하게 다룬다는 뜻입니다.
평가 기준과 가중치 스탯
네 가지 가중치 축이 적용되기 전에, command an army tier list의 모든 병사는 일률적인 기준이 아니라 자연 별 제한 티어에서도 평가되므로, 1티어 창병과 4티어 공성 골렘이 원시 수치로 불공평하게 비교되지 않습니다. 이는 command an army troop rankings에 매우 중요합니다. 왜냐하면 동일한 유닛이 더 높은 별 제한에서 HP 스케일링과 능력 해금이 적용되면 15~20순위까지 흔들릴 수 있기 때문입니다. 그래서 DPS 출력과 생존력이 채점되기 전에 원시 별 등급 스탯이 정규화됩니다.
-
DPS 출력 — 별 제한 티어당 지속 및 폭발 피해, 가중치 30%
-
생존력 — HP 풀, 방어력, 회피율, 가중치 25%
-
스쿼드 시너지 — 버프, 디버프, 대형 기여도, 가중치 25%
-
비용 효율성 — 젬 대비 성능 비율, 가중치 20%
DPS는 압도적이지만 두 번의 공격에 죽는 유닛은 거점争夺에서 충분히 살아남아 승패를 가를 수 있는 균형 잡힌 병사보다 낮은 점수를 받습니다. 이것이 일부 글래스 캐논인 백라인 저격수가 A 티어에 머무는 반면, 내구성 있는 전선 보병이 S 티어로 올라가는 이유입니다.
별 제한이 순위에 미치는 의미
별 제한은 유닛이 얼마나 강해질 수 있는지를 제한하며, 모든 Command An Army unit rankings 논의에서 가장 큰 변동 요인입니다. 최대 상한에 도달한 4성 병사는 같은 레벨의 3성 병사보다 본질적으로 강하기 때문에, 동일한 기본 스탯을 가진 두 유닛이 서로 다른 티어에 속할 수 있습니다. All Things How에서는 별 제한이 진행을 제한하는 방식과 클래스가 각 병사의 근접, 원거리, 기병, 특수 역할을 정의하는 방식을 분석하며, 본 순위표는 유료 화폐를 태우지 않고도 무과금 플레이어가 도달할 수 있는 현실적인 최대 별 상한선을 반영합니다.
한눈에 보는 티어 정의
병사 티어 리스트를 읽기 쉽게 유지하기 위해, 모든 병사는 다섯 가지 버킷 중 하나에 속합니다. S 픽은 현재 메타를 정의하고, A 픽은 강력하지만 상황에 따라 다르며, B 픽은 안정적인 중간 라운더이고, C 픽은 조직적인 공세에 어려움을 겪으며, D 픽은 거의 모든 매치에서 상대가 되지 않습니다.
| 티어 | 색상 | 메타 역할 | 픽 빈도 |
|---|---|---|---|
| S | 빨강 | 메타 정의, 최우선 픽 | 랭크 로비에서 가장 높음 |
| A | 주황 | 강력함, 상황 대응 | 상위 스쿼드에서 흔함 |
| B | 노랑 | 균형 잡힌 롤 필러 | 기본 로스터 픽 |
| C | 초록 | 틈새, 팀 의존 | 스팸 또는 치즈 전용 |
| D | 회색 | 상대 안 됨, 회피 | 거의 픽되지 않음 |
전체 Command An Army 병사 티어 리스트
다음은 현재 라이브 빌드에 있는 모든 고용 병사를 다루는 2026년용 완전한 Command An Army troop tier list입니다. S와 A 티어 픽은 매치에 가져가는 모든 스쿼드의 중심이 되어야 하며, B 티어 병사는 대형의 빈자리를 채웁니다. C와 D 티어 유닛은 어떤 병사를 젬으로 분해하거나 가챠에서 완전히 건너뛰어야 하는지 알 수 있도록 목록에 포함되어 있습니다.
S 티어 — 메타 정의 병사
S 티어 병사는 최상위 Command An Army tier list의 핵심 조각입니다. 이 병사들은 혼자서 전투를 승리로 이끌고 현재 메타를 정의합니다. S 등급의 리롤 확률은 한 번 뽑기당 1.2% 미만이므로, 자원을 A 티어 유닛인 Aether Vanguard 같은 여러 곳에 분산시키는 것보다 첫 S 픽에 업그레이드 재료를 우선 집중하는 것이 가치가 누적됩니다. 4성에서 최대 레벨인 Void Reaver는 3성 기준 대비 약 38% 더 많은 돌진 피해를 입혀, 백라인 저격수의 첫 일제 사격이 끝나기 전에 그들을 삭제하는 경우가 많습니다. 이들을 즉시 스쿼드에 고정하고 Crimson Core를 투자하세요.
-
Aether Vanguard — 4성 상한에서 가장 높은 지속 DPS와 주변 아군을 강화하는 방패 오라를 가진 하이브리드 근접/원거리 병사
-
Void Reaver — 백라인 저격수를 한 번의 돌진으로 삭제하고 방어 대형을 무너뜨리는 넉백 패시브를 가진 기병 유닛
-
Celestial Archer — 적 방어력의 40%를 무시하는 관통 사격을 가진 장거리 저격수, 거점 통제 맵에서 우위
A 티어 — 강력하고 상황적
A 티어 병사는 올바른 스쿼드 구성에서 빛나지만 S로 밀어 올릴 만한 만능 키트를 갖추지 못합니다. Command an Army tier list에서, 이 유닛들은 일반적으로 한두 가지 정의된 역할—거점 홀딩 탱커, AoE 폭발 피해, 또는 오프너 기반 측면 공격 등—에서 뛰어나지만, 매치업이 자신의 특기를 벗어난 맵이나 적 조합으로 바뀌면 부족해집니다. 이들은 배치할 수 있는 두 번째로 좋은 유닛이며, 주요 딜러나 전선 도발 탱커 같은 S 티어 핵심이 이미 배치 로스터에 고정된 후 훌륭한 차선 픽이 됩니다. 단일 S 핵심 주변에 두 명의 A 티어 유닛을 짝지우는 것이 세 명의 A 병사를 쌓는 것보다 종종 더 나은 성능을 발휘합니다. 역할 중복이 결합 가치를 제한하기 때문입니다.
-
Iron Sentinel — 도발 능력을 가진 탱커, 거점 점령 유지에 완벽하지만 회전 속도가 느림
-
Stormcaller Mage — 집결한 적을 무력화하는 AoE 딜러이지만, 포지션에서 벗어나면 취약
-
Phantom Lancer — 스텔스 오프너를 가진 빠른 근접 유닛, 측면에서 강하지만 정면 전투에서는 약함
B 티어 — 균형 잡힌 역할 필러
B 티어 병사는 일반적인 스쿼드의 중추입니다. 단독으로 매치를 캐리하지는 못하지만, 자신의 역할을 안정적으로 수행하며 강화 비용이 저렴합니다. 대부분의 무과금 플레이어는 여러 B 티어 유닛을 메인 로스터로 운영합니다.
C 티어 — 틈새 및 팀 의존
command an army tier list의 C 티어 병사는 실행 가능성에 도달하기 위해 특정 스쿼드 구성이나 맵 조건을 요구하며, 종종 조직적인 팀만이 안정적으로 트리거할 수 있는 시너지에 의존합니다. 예를 들어, 원거리 중심의 C 유닛은 야외 맵에서 저조할 수 있지만, 전선 탱커 구성과 짝지어졌을 때 병목 지점 방어에서 뛰어납니다. 이들은 쓸모없는 것은 아니지만, 고용하기 전에 명확한 전술 계획이 필요합니다—솔로 큐 플레이어는 자신의 조건부 강점을 활성화할 수 있는 조직적인 스쿼드를 가질 때까지는 일반적으로 이들을 피해야 합니다.
D 티어 — 회피 또는 재활용
Tinker Apprentice와 같은 D 티어 병사는 같은 클래스의 거의 모든 다른 유닛에 의해 상대가 되지 않으며, 2성 상한과 동일한 레벨에서도 Bronze Guard나 Scout Runner보다 훨씬 낮은 스탯을 보유합니다. 그들의 집결 보너스, 행군 속도, 전투 AI는 모두 병사 티어 리스트 최하위에 위치하므로, 유지하는 것은 B 또는 A 등급 신규 병사가 사용할 수 있는 로스터 슬롯을 차지합니다. 샤드 재활용은 Tinker Apprentice를 레벨에 따라 약 8~12개의 업그레이드 샤드로 변환하며, 이는 Stormcaller Mage 또는 Iron Sentinel을 향한 다음 뽑기의 자금을 마련하는 가장 빠른 방법입니다. D 티어는 전선 옵션이 아닌 엄격히 샤드 파밍용으로 취급하세요.
| 티어 | 병사 | 클래스 | 별 상한 | 최선 용도 |
|---|---|---|---|---|
| S | Aether Vanguard | 하이브리드 | 4 | 앵커, 전선 |
| S | Void Reaver | 기병 | 4 | 백라인 삭제 |
| S | Celestial Archer | 원거리 | 4 | 거점 통제 |
| A | Iron Sentinel | 근접 | 4 | 거점 홀드 |
| A | Stormcaller Mage | 특수 | 3 | AoE 정리 |
| A | Phantom Lancer | 근접 | 3 | 측면 견제 |
| B | Bronze Guard | 근접 | 3 | 전선 미끼 |
| B | Field Medic | 특수 | 3 | 힐링 지원 |
| B | Crossbowman | 원거리 | 3 | 중간 DPS |
| C | Torch Bearer | 특수 | 2 | 맵 유틸리티 |
| C | Scout Runner | 기병 | 2 | 정찰 전용 |
| D | Tinker Apprentice | 특수 | 2 | 재활용 |
클래스별 최고 Command An Army 병사
클래스별 순위는 대형 시너지가 역할 커버리지에 의존하기 때문에 중요합니다. 세 명의 근접과 원거리가 0인 스쿼드는 어떤 숙련된 백라인 압박에도 패배하므로, Command An Army best troops는 배치하는 클래스 조합만큼만 좋습니다. 아래는 현재 메타에서 best units의 클래스별 분석입니다.
근접 클래스 분석
근접 병사는 전선이며, 스쿼드가 진형을 유지할지 무너질지를 결정합니다. Aether Vanguard는 전투 중 근접과 원거리 압박 사이를 전환할 수 있는 희귀한 하이브리드 키트 덕분에 최상위에 위치하며, Iron Sentinel은 도발 능력 덕분에 최고의 순수 탱커입니다. 예산이 한정된 플레이어에게는, B 티어의 Bronze Guard가 랭크 로비에서도 부끄럽지 않을 안정적인 필러입니다.
원거리 클래스 분석
원거리 병사는 백라인을 통제하고 적 기병 돌진을 처리합니다. Celestial Archer는 관통 사격과 긴 사거리로 근접에 자신을 노출시키지 않고도 거점을 커버할 수 있어 S 티어 픽입니다. B 티어의 Crossbowman은 예산 옵션이며, 거점 방어 시나리오를 위해 최소 한 명을 예비로 보유할 가치가 있습니다.
기병 클래스 분석
기병 유닛은 회전, 측면 공격, 백라인 돌입을 결정하는 기동성 도구입니다. Void Reaver는 돌진 피해와 넉백 패시브가 비교할 수 없어 S 티어의 유일한 기병 유닛이며, C 티어의 Scout Runner는 본질적으로 낮은 별 상한의 정찰 도구입니다. 한 명의 기병 유닛만 고용할 수 있다면, Void Reaver로 만드세요.
특수 클래스 분석
특수 병사는 의무병, 마법사, 지원 캐스터를 포함합니다. Stormcaller Mage는 거점 확보 중 집결한 적을 AoE 폭발으로 잘게 부수는 가장 강력한 A 티어 픽이며, B 티어의 Field Medic는 장기전에서 승리로 이끄는 결정적인 힐링을 제공합니다. 기병 특화 빌드에 관심 있는 플레이어는 Command An Army 최고의 기병 가이드에서 더 깊이 파고들 수 있으며, 상위 10개 병사 픽과 군대 구성 이론을 다룹니다.
| 클래스 | S 픽 | A 픽 | B 픽 | 시너지 메모 |
|---|---|---|---|---|
| 근접 | Aether Vanguard | Iron Sentinel | Bronze Guard | 레이어드 방어를 위해 원거리와 짝 |
| 원거리 | Celestial Archer | — | Crossbowman | 기병 측면 커버 |
| 기병 | Void Reaver | — | Scout Runner | 백라인 우선 삭제 |
| 특수 | — | Stormcaller Mage | Field Medic | AoE와 지속력 |
| 하이브리드 | Aether Vanguard | — | — | 모든 구성 공백 채움 |
피해야 할 최악의 Command An Army 병사
게임에서 worst troops를 아는 것은 로스터에서 썩을 신규 병사에 젬을 낭비하는 것을 막아줍니다. Game Rant의 활성 코드 목록에서 WAR나 RELEASE 코드를 소진해 본 모든 플레이어는 한 번쯤 즉시 재활용 통으로 보낸 유닛을 뽑았습니다. 다음은 절대 투자해서는 안 되는 병사의 단축 목록입니다.
D 티어 유닛과 실패하는 이유
-
Tinker Apprentice — 특수 클래스에서 가장 낮은 DPS, 유일한 틈새는 모든 A 티어 유닛에 한 방에 제거되는 배치 가능물
-
Trainee Pikeman — 모든 스탯에서 Bronze Guard보다 엄격히 열등하며, 슬롯을 정당화할 패시브 능력 없음
-
Recruit Swordsman — 하이브리드로서는 Aether Vanguard에, 순수 탱커로는 Iron Sentinel에 의해 상대됨
이 유닛들은 여전히 슬롯을 채우기 때문에 가장 엄격한 의미에서 함정은 아니지만, 이들을 레벨업하는 데 쓰인 모든 젬은 B 티어 이상의 신규 병사에 쓰지 않은 젬입니다. 공개 Discord 로그의 플레이어들이 보고한 커뮤니티 테스트에 따르면, 이 D 티어 유닛의 재활용 가치는 처음 100회 고용 뽑기 내에서 전투 가치보다 종종 더 높습니다.
틈새 가치가 있는 C 티어 유닛
C 티어 병사가 전부 나쁜 것은 아닙니다. Torch Bearer는 빛 오라로 은신한 적을 드러내는 야간 맵에서 작지만 실제 사용처가 있으며, Scout Runner는 공세 전 적 회전을 정찰할 수 있습니다. 핵심은 이들을 주력 스쿼드의 중심으로 구축하지 말고, 특정 매치 조건을 위한 유틸리티 픽으로 취급하는 것입니다. 상점에서 구매할 가치가 있는 병사와 무료로 Grinding할 병사를 더 깊이 보고 싶다면, Command An Army 구매할 가치가 있는 유닛 분석에서 별 제한 티어별 공격, 방어, 스타터 픽을 다룹니다.
| 병사 | 클래스 | 별 상한 | 문제점 | 틈새 용도 |
|---|---|---|---|---|
| Tinker Apprentice | 특수 | 2 | 최저 DPS, 한 방에 제거되는 배치물 | 없음 |
| Trainee Pikeman | 근접 | 2 | Bronze Guard에 의해 상대됨 | 없음 |
| Recruit Swordsman | 근접 | 2 | Aether Vanguard보다 열등 | 없음 |
| Torch Bearer | 특수 | 2 | 틈새 빛 오라 | 야간 맵 전용 |
| Scout Runner | 기병 | 2 | 낮은 별 상한, 정찰 전용 | 공세 전 정찰 |
이 순위를 사용해 스쿼드를 구축하는 방법
Command An Army tier list는 순위를 실제 스쿼드로 전환할 때만 유용합니다. 이 섹션에서는 위의 티어 테이블, 클래스 시너지 매트릭스, 활성 코드의 젬 경제를 활용하여 균형 잡힌 대형을 구성하는 실용적인 단계를 안내합니다. 커뮤니티 데이터에 따르면, 상위 플레이어들은 기본 구성으로 2명의 S 티어 앵커, 1명의 A 티어 전문가, 2명의 B 티어 필러를 운영합니다.
단계별 스쿼드 구성 과정
-
앵커 고정 — 스쿼드의 중심축으로 S 티어 병사 한 명을 선택하세요. Aether Vanguard는 근접, 원거리, 하이브리드 역할을 모두 커버할 수 있어 가장 안전한 앵커이며, Void Reaver는 더 높은 리스크의 기병 옵션입니다.
-
카운터 선택 — 앵커의 약점을 커버하는 A 티어 병사 한 명을 추가하세요. Aether Vanguard를 선택했다면, AoE 커버를 위해 Stormcaller Mage를 추가하세요.
-
B 티어로 채우기 — 클래스 조합을 완성하기 위해 B 티어 병사 두 명을 배치하세요. 근접 필러로서의 Bronze Guard와 지속력을 위한 Field Medic는 예산 친화적인 조합입니다.
-
C와 D는 건너뛰기 — 특정 맵 조건이나 치즈 전략이 있는 경우가 아니면 C나 D 티어 병사는 절대 기용하지 마세요.
티어 리스트 적용 시 일반적인 실수
플레이어가 저지르는 가장 큰 실수는 troop tier list를 읽고 모든 S 티어 유닛이 모든 스쿼드에 들어가야 한다고 가정하는 것입니다. S 티어 병사는 항상 누적되지 않는 키트를 가지고 있으며, 세 명의 S 티어 유닛으로 구성된 스쿼드는 클래스 중복으로 인해 균형 잡힌 S+A+B 구성에게 종종 패배합니다. 두 번째 일반적인 실수는 B 티어 이상의 신규 병사를 위해 샤드를 아끼는 대신 C 티어 병사의 별 제한 업그레이드를 쫓는 것입니다. 세 번째 함정은 대형 명령 시스템을 무시하는 것입니다. 거점 상태에 따라 따라가기, 대기, 공격, 돌진 사이를 번갈아 사용하는 대신 돌진만 연타하면, best units조차 저조한 성능을 발휘합니다.
플레이 스타일에 맞춘 순위 조정
티어 리스트는 집합적인 의견이지 법칙이 아닙니다. 공격적인 플랭커라면, Void Reaver와 Phantom Lancer가 이 리스트보다 개인 순위에서 더 높은 가중치를 가져야 합니다. 방어적인 거점 홀더라면, Iron Sentinel과 Field Medic가 글로벌 리스트에서 A에 위치하지만, 당신의 S 티어 픽입니다. 이 troop rankings는 출발점 프레임워크이며, 최고의 플레이어들은 자신의 스쿼드 구성과 맵 선호도에 맞춰 이를 조정합니다. 현재 메타를 지배하는 S 티어 병사를 보고 싶은 플레이어를 위해, Command An Army S 티어 병사 가이드에서 가장 강력한 근접, 원거리, 특수 유닛을 자세히 분석합니다.
자주 묻는 질문
현재 Command An Army에서 가장 강력한 병사는 무엇인가요?
Aether Vanguard는 4성 상한에서 가장 높은 지속 DPS, 근접과 원거리 역할을 모두 커버하는 하이브리드 키트, 그리고 주변 아군을 강화하는 방패 오라를 보유하고 있어 가장 강력한 병사입니다. Void Reaver와 Celestial Archer는 각각 최고의 기병과 원거리 픽으로 S 티어를 완성합니다.
Command An Army 티어 리스트는 얼마나 자주 변경되나요?
티어 리스트는 모든 주요 밸런스 패치와 함께 변경되며, 개발사 Fight, Fight, Fight!는 일반적으로 4~6주마다 이를 배포합니다. 공개 Discord 채널의 커뮤니티 보고 데이터에 따르면, 작은 스탯 변경은 매월 발생하는 반면, 완전한 별 제한 및 능력 리워크는 분기별로 등장합니다.
D 티어 병사는 사용할 가치가 있나요?
D 티어 병사는 랭크 로비에서 거의 사용될 가치가 없지만, Torch Bearer는 빛 오라로 은신한 적을 드러내는 야간 맵에서 틈새 역할을 합니다. 대부분의 매치에서는 D 티어 유닛을 업그레이드 샤드로 재활용하고, 확보된 로스터 슬롯을 B 티어 이상의 신규 병사에 사용하세요.
별 제한은 병사 순위에 어떤 영향을 미치나요?
별 제한은 유닛이 얼마나 강해질 수 있는지를 제한하며, 모든 유닛 순위에서 가장 큰 변동 요인입니다. 최대 상한에 도달한 4성 병사는 같은 레벨의 3성 병사보다 본질적으로 강하기 때문에, Aether Vanguard와 Void Reaver가 S 티어에 위치하는 반면, 그들의 3성 대응 유닛은 A 또는 B에 위치합니다.
새 병사를 고용할 수 있는 작동 코드는 어디서 찾을 수나요?
2026년 9월의 작동 코드에는 WAR (500 젬), RELEASE (500 젬), BUGFIX (250 젬), LEBALANCE (150 젬), CONQUEST (250 젬)가 있습니다. 코드는 경고 없이 만료되므로, 고용하기 전에 인게임 코드 메뉴를 통해 일찍 교환하세요. 코드 총액이 젬 지갑에 누적되므로, 다섯 개를 모두 교환하면 1,650젬을 얻게 되며, 이는 표준 50젬 뽑기에서 약 33회 소환을 살 수 있는 충분한 양으로, 병사 가챠 풀에서 Aether Vanguard나 Void Reaver 같은 S 티어 유닛을 고용할 통계적으로 괜찮은 기회를 제공합니다.